Guía de creación de misiones y cómo enviarlas para aprobación

Enlace a la publicación original: Mission Making Guidelines & How to Submit a Mission for Approval


Envío de misiones para aprobación

Si deseas enviar tu misión para aprobación, debes completar el formulario correspondiente dentro del sistema de SmallVerse. Haz click aquí para llenar el formulario.

Política de lineamientos: estándares para misiones aprobadas

1 – Tiempo promedio de finalización
Las misiones aprobadas deben durar más de 4 minutos. Deben ser lo suficientemente largas para ofrecer una experiencia entretenida y envolvente, pero no tan extensas como para causar frustración o aburrimiento.

2 – Creatividad
Las misiones deben destacar por su creatividad, incluyendo historias atractivas, diseño innovador del espacio y uso adecuado de interacciones. Se valoran especialmente aquellas que sorprenden, entretienen o enseñan a los jugadores. Las misiones similares a otras ya aprobadas pueden ser rechazadas por falta de originalidad.

3 – Facilidad de juego
Las misiones deben priorizar la diversión y la accesibilidad. Aunque los desafíos son bienvenidos, deben ser alcanzables para garantizar una experiencia positiva para la mayoría de los jugadores.

4 – Calidad de la misión
Las misiones deben tener pocos o ningún error ortográfico o gramatical en descripciones, tareas e interacciones. Además, todos los elementos deben funcionar correctamente.

5 – Uso del espacio
El tamaño del espacio debe ajustarse a las necesidades de la misión. Espacios pequeños limitan la creatividad y funcionalidad, y generalmente solo permiten una misión aprobada, mientras que espacios más grandes pueden albergar varias.

6 – Límite de reenvíos
Si una misión es rechazada tres veces sin mostrar mejoras basadas en las observaciones, los siguientes intentos serán rechazados automáticamente sin revisión adicional.

7 – Uso comercial o promoción de tiendas
Las misiones aprobadas no pueden utilizarse para promocionar tiendas, objetos o ventas. Los espacios con elementos en venta o publicidad no son elegibles. Las misiones deben centrarse en la experiencia de juego y no en fines comerciales.


Pruebas y actualizaciones de misiones

Pruebas de misión
Antes de enviarla, la misión debe ser probada al menos 5 veces para asegurar que funciona correctamente. Las misiones que no cumplan con este requisito no serán evaluadas.

Modificaciones del panel de misión
Una vez aprobada, no se pueden realizar cambios en el panel personalizado de la misión, incluyendo textos o acciones. Si se realizan cambios, la misión deberá enviarse nuevamente para aprobación.


Política de lineamientos: estándares de creación de misiones

Todas las misiones, sean o no enviadas para aprobación, deben cumplir con los siguientes criterios:

1 – Múltiples misiones
Cada misión debe ser independiente. Una misma acción no puede completar tareas en varias misiones al mismo tiempo.

2 – Activadores
Una interacción no puede activar múltiples misiones o tareas simultáneamente.

3 – Cambios de espacio
Las misiones no deben basarse únicamente en moverse entre espacios. Añadir una acción mínima entre cambios no es suficiente.

4 – Retrasos de tiempo
No se deben usar tiempos de espera para alargar artificialmente la misión. Se permiten pausas cortas con sentido narrativo, siempre que sean razonables.

5 – Misiones tipo cuestionario
Las misiones basadas en preguntas o palabras deben incluir elementos creativos adicionales para ser aprobadas.

6 – Misiones bonus
Las misiones adicionales deben poder completarse de forma independiente y no compartir tareas con la misión principal.

7 – Estándares de contenido
Las misiones deben cumplir con las normas de contenido, evitando material ofensivo o inapropiado, de acuerdo con los términos y condiciones de SmallVerse.

Seguir estos lineamientos ayuda a garantizar que las misiones sean entretenidas, justas y alineadas con las expectativas de la comunidad.

Por Dex

Jugador de SmallWorlds desde 2010, creador de misiones, administrador del Centro Hispano. Cofundador del proyecto SmallWorlds Hispanos

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