Estimada comunidad de misiones:
Nuestro reciente anuncio sobre los cambios planificados en las recompensas de XP para misiones ha generado un diálogo apasionado entre muchos miembros de la comunidad del foro.
SmallWorlds está formado por jugadores de muchos lugares, con diferentes necesidades y preferencias sobre lo que les gusta hacer. Dentro de la comunidad de misiones, hay personas que disfrutan jugar y crear misiones cortas, y otras que prefieren misiones largas. Hay quienes buscan un buen desafío y quienes prefieren una experiencia más ligera para luego continuar con otras actividades dentro del mundo.
Cuando realizamos cambios, debemos pensar cuidadosamente en satisfacer a la mayoría, y a veces esos cambios pueden hacer que algunos miembros se sientan desplazados. Pedimos disculpas por ello. Tenemos muchos aspectos que equilibrar y todos son importantes.
Así que, tras considerarlo cuidadosamente, esto es lo que hemos decidido:
Todas las misiones creadas antes del 20/2/2013 pueden enviarse para aprobación
Todas las misiones creadas antes de hoy (20 de febrero de 2013), sin importar su duración, pueden enviarse para aprobación. Las misiones creadas después de esta fecha deberán ajustarse al límite de entre 4 y 30 minutos. Sin embargo, si deseas crear (y enviar) una misión más larga, tenemos lo que creemos es una solución elegante. Sigue leyendo.
Envío de misiones largas – “Misiones por capítulos”
Es muy importante para nosotros ofrecer una experiencia divertida a los jugadores. La mayoría de los jugadores nuevos tienen sus primeras experiencias con misiones a través del panel de Misiones Destacadas. Como mencionamos antes, nuestra intención es llenar este panel con misiones que tengan un atractivo amplio. Según nuestros análisis, la gran mayoría de los jugadores no juega misiones muy largas. Y también sabemos que quienes disfrutan las misiones largas existen, y no queremos limitar su diversión ni su creatividad.
Por eso hemos decidido lo siguiente:
A partir de hoy, si deseas enviar una misión larga para aprobación (más de 30 minutos), deberás dividirla en “capítulos”. Cada capítulo deberá ser aprobado, y lo más importante es que el primer capítulo debe ser una misión independiente de menos de 30 minutos. Esto permite que un jugador complete solo el capítulo uno si así lo desea.
Los jugadores que disfrutan misiones largas podrán continuar con el capítulo 2. Puedes tener un Capítulo 1 aprobado que enlace a un Capítulo 2 no aprobado. Si ambos capítulos están aprobados, el jugador recibirá 250 XP por cada uno.
Las misiones por capítulos no generarán abusos. Consulta las pautas de creación de misiones para más información.
Desarrollando nuevas habilidades – contar tu historia de forma más concisa
Soy escritora y, en mi opinión, suelo extenderme demasiado. Me resulta difícil ser creativa y concisa al mismo tiempo (basta ver la longitud de este mensaje). Contar una historia de forma más breve requiere un conjunto diferente de habilidades.
Estamos intentando encontrar una solución que nos permita cumplir uno de nuestros objetivos: ofrecer contenido para una audiencia amplia, sin limitar la creatividad de quienes disfrutan crear misiones largas. Creemos que la solución de “capítulos” cumple ambos propósitos.
Envío de misiones creadas por jugadores inactivos
Si el creador de una misión anterior a esta fecha ya no está activo, puedes enviarla. Intenta verificar si realmente está inactivo antes de hacerlo y anímalo a enviarla por sí mismo si aún participa. Solo envíala si estás segur@ de que no está activo.
Nuevo sistema de recompensas de XP
El nuevo sistema de recompensas ya ha sido implementado:
- Completar una misión aprobada = 250 XP
- Completar una misión no aprobada = 25 XP
- Completar una misión en menos de 3 minutos (incluso si está aprobada) = 0 XP
Después de completar cuatro misiones en un periodo de 24 horas (4 en cada ruta de XP), alcanzarás el límite de 1000 XP. Una vez alcanzado, no recibirás más XP, incluso si completas misiones aprobadas en el tiempo correcto.
Planeamos revisar este límite junto con el sistema de recompensas para evaluar si reduce significativamente las misiones de explotación.
La realidad es que contamos con recursos de desarrollo limitados, y actualmente no podemos implementar, por ejemplo, un sistema de valoración que asigne diferentes recompensas. Sí, sabemos que esta no es una solución perfecta.
Revisión futura
Como ocurre con cualquier sistema nuevo, podrían ser necesarios más cambios. Planeamos revisarlo dentro de 3 meses para evaluar su funcionamiento.
Esperamos recibir sus comentarios constructivos, así como saber qué consideran que funciona bien.
Un cordial saludo a toda la comunidad de misiones. Nos encanta lo que crean en SmallWorlds.
Ruby Rush – Ángel guardián de SmallWorlds
Enlace a la publicación original: New XP Payouts & Approved Missions System
~Traducido por el equipo de SmallWorlds Hispanos

